Search Results for: Réalité augmentée

IRON-MEN : la réalité augmentée pour les opérateurs de l’industrie du futur

I’MTech dédie une série de belles histoires à la recherche partenariale soutenue par le Carnot Télécom & Société numérique (TSN), dont des écoles de l’IMT sont des composantes. L’industrie du futur ne peut pas se faire sans humains au cœur des systèmes de production. Pour aider les opérateurs à s’adapter aux changements rapides des processus industriels et de la demande …

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Quèsaco la réalité augmentée ?

Pokémon Go, Télécom SudParis, Marius Preda, Augmented reality

Depuis son lancement, le jeu Pokémon Go bat des records de téléchargement. Au-delà du phénomène vidéo-ludique, il s’agit surtout d’un indicateur de l’arrivée inévitable des technologies de réalité augmentée dans nos quotidiens. Marius Preda, chercheur à Télécom SudParis et spécialiste du sujet, détaille avec nous ce qui se cache derrière ce terme de « réalité augmentée ».   Suffit-il de mettre un …

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SmartPixels : la réalité augmentée au bout du doigt

Le projecteur développé par SmartPixels permet de diffuser une vidéo sur un support 3D mobile.

Incubée depuis un peu plus d’un an à ParisTech Entrepreneurs, l’incubateur de Télécom ParisTech, la start-up SmartPixels ne cesse de se faire remarquer. Le 2 juin, la jeune pousse remportait un nouveau prix : celui de la start-up innovante lors de la journée de l’innovation de Télécom ParisTech. Un succès qu’elle doit à une solution de video mapping performante destinée à …

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La réalité augmentée au secours des pannes industrielles

La réalité augmentée trouve des applications dans l'assistance au dépannage de systèmes industriels. Crédits : Maurizio Pesce.

Les pannes sur des systèmes industriels causent des arrêts de production pouvant durer plusieurs heures, handicapant de fait une entreprise. Marius Preda et Veronica Scurtu, chercheurs à Télécom SudParis, développent une solution utilisant la réalité augmentée pour mettre plus rapidement en contact un technicien sur site avec un expert distant. Baptisé Rest, ce projet sera présenté le 22 mars lors …

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Robotique, matériaux et réalité augmentée : les technos clés de l’industrie du futur

Chaîne de production automatisée.

L’institut Mines-Télécom organisera le 22 mars 2016 une Bourse aux technologies dédiée aux entreprises intéressées par le transfert technologique. Rassemblant chercheurs et PME au ministère de l’Économie, de l’industrie et du numérique à Bercy, cet événement permettra de présenter quelques unes des dernières innovations issues des laboratoires de l’Institut et de ceux de ses partenaires. Robotique, matériaux composites ou réalité …

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Réalité augmentée : nouveaux standards, nouveaux outils

Augmented Reality, Marius Preda, Télécom SudParis

Avec leurs capteurs, les téléphones portables sont devenus de puissantes plateformes de réalité augmentée. Marius Preda et son équipe GRIN de chercheurs de Télécom SudParis ont développé des technologies, récemment retenues par l’ISO (Organisation internationale de normalisation), pour la production et la transmission de contenus de réalité augmentée ; elles seront présentées le 17 septembre prochain à Télécom ParisTech à …

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Le futur des réalités virtuelle et augmentée, selon Marius Preda

RV, RA, Réalité virtuelle, Marius Preda, Réalité augmentée, Télécom SudParis, multimédia

La réalité virtuelle (RV ou, plus communément, VR) ne date pas d’aujourd’hui, mais sa popularité ne cesse de croître. Il en va de même pour la réalité augmentée (RA), quoique moins immersive : l’effervescence autour du jeu mobile Pokémon Go l’a démontré. Grande école d’ingénieurs dans le domaine du numérique, Télécom SudParis est activement impliquée dans les nouvelles perspectives de …

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Quelles seront nos interactions avec la réalité virtuelle ?

interactions

Nos manières d’interagir avec les technologies changent au fil du temps et s’adaptent au contexte, avec de nouvelles contraintes ou possibilités. Jan Gugenheimer est chercheur à Télécom Paris et s’intéresse particulièrement aux interactions entre les humains et les machines, et leurs évolutions. Dans cet entretien, il nous présente les questionnements qui entourent l’avenir de nos interactions avec la réalité virtuelle. …

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L’immersion utilisateur, entre vidéo 360° et réalité virtuelle

I’MTech dédie une série de belles histoires à la recherche partenariale soutenue par le Carnot Télécom & Société numérique (TSN), dont des écoles de l’IMT et Strate école de design sont des composantes. Afin de mieux comprendre comment les utilisateurs interagissent dans des environnements immersifs, designers et chercheurs comparent les avantages de la vidéo 360° et de la réalité virtuelle …

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